Dentro de la arquitectura física podemos mencionar los diferentes tipos de redes:
– Computadoras personales (PCs)
– Redes de área local (LANs)
– Redes de área global (WANs)
Las Computadoras personales tienen las siguientes características
• Conexión esporádica a Internet.
• Necesaria la colaboración de otra computadora que esté conectada de forma continua a Internet (ISP Proveedor de Servicios Internet).
• Debe establecerse un diálogo con el ISP a través de algún canal de comunicación.
Las formas de conexión pueden ser:
1. Línea telefónica estándar.
• Necesario el uso de un hardware que actúe de interfaz entre la computadora y la línea telefónica (módem).
• Modems internos o externos.
• Velocidad baja
2. RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).
• Línea digital.
• Sigue siendo necesario un hardware específico que actúe de interfaz entre la línea y la computadora.
• Hardware distinto del usado para la línea telefónica estándar (módem RDSI).
• Posibilidad de conexión a Internet y al mismo tiempo disponibilidad de línea telefónica.
• Posibilidad de videoconferencia punto a punto.
3. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line).
• Línea de comunicación de alta velocidad.
• Utiliza como soporte el par de cables de cobre de la línea telefónica estándar.
• Velocidad de comunicación asimétrica
4. Cable.
• Utiliza uno de los canales de vídeo de un suministrador de acceso a cable.
• Suele suministrarse en unión de otros servicios (televisión, teléfono, etc.).
5. Satélite.
• Al igual que ADSL, se trata de un canal de comunicación asimétrico.
• Los datos de salida viajan generalmente a través de teléfono.
• La recepción se realiza a través de uno o más canales de vídeo emitidos por un satélite.
Redes de Área Local (LANs)
• Sirve para unir ordenadores situados en general en un mismo edificio o grupo de edificios.
• En la red pueden coexistir sistemas actuando como servidores y como clientes.
• Las computadoras se unen formando topologías (lineales, anillo, estrella, …).
• Sigue siendo necesario un hardware dedicado que actúe como interfaz entre la computadora y la red (tarjeta de red).
• Velocidades típicas
1. Ethernet: 10 Mbaudios.
2. Token Ring: 4 y 16 Mbaudios.
3. Fast Ethernet: 100 Mbaudios.
4. Giga Ethernet: 1 Gbaudio.
• Nuevas tendencias: redes inalámbricas Redes de Área Global (WAN)
• Unión de múltiples LANs.
• La unión de múltiples WANs a nivel mundial es lo que se conoce como Internet.
Arquitectura lógica de Internet. Normalmente en Internet se usa la arquitectura cliente-servidor. Este tipo de organización se basa en que: entre todas las computadores que están en la red, unos ofrecen servicios (los llamados servidores) y otros usan esos servicios (los denominados clientes). Cuando el cliente esta viendo estas páginas, esta accediendo a un servicio que les ofrece el servidor de páginas WEB. Los sistemas cliente-servidor están construidos de tal modo que la base de datos puede residir en el servidor y ser compartida entre todos los usuarios.
La arquitectura de Internet a nivel lógico esta estructurado por lo que se conoce como capas de servicio.
Modelo OSI de 7 capas:
1. Capa física: La Capa Física del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas);
2. Capa de datos: La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
3. Capa de red: El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers.
4. Capa de transporte: Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeñas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red, también se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicación.
5. Capa de Sesión: Esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estén trasmitiendo archivos, ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación, como son:
• Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor (quién transmite, quién escucha y seguimiento de ésta).
• Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operación crítica no se efectúen al mismo tiempo).
• Mantener puntos de verificación, que sirven para que, ante una interrupción de transmisión por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el último punto de verificación en lugar de repetirla desde el principio.
6. Capa de presentación: El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
7. Capa de aplicación: Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de archivos (FTP).
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